1. Prezentacje
1. Zawody 
Na początek prezentacja przedstawiająca przedstawicieli 16 wybranych zawodów, uzupełniona nazwą oraz znakiem graficznym programu Boardmaker w celu wielomodalnego poznania. Dodatkowo ilustracje przedstawione są w postaci plansz poglądowych do wykorzystania podczas zajęć. Do materiału załączone są również etykiety drukowane i pisane oraz znaki graficzne programu Boardmaker. Materiał umożliwia stworzenie książki o zawodach:)
2. Czytam o zawodach 
Kolejnym materiałem przedstawionym w postaci prezentacji oraz pdf jest materiał do czytania. Proste zdania ułatwiają zrozumienie i rozróżnienie prezentowanych zawodów. Przygotowane są dwie formy materiału: z wyznaczonymi częściami zdania oraz zdania wyrazowo-obrazkowe połączone w całość. Materiał pdf umożliwia samodzielne tworzenie zdań według określonego schematu kolorystycznego (kod kolorów Fitzgerald).
3. Czyje to miejsce pracy 
Kiedy już dowiemy się co robią przedstawiciele danych profesji, poznajemy miejsca, w których pracują. W tym celu prezentacja w formie zagadek, dzięki, którym poznawanie będzie bardziej atrakcyjne. Wybrana odpowiedź tworzy zdanie, które wspólnie z dzieckiem odczytujemy. Do zestawu dołączone są również plansze poglądowe, a materiał pdf umożliwia ćwiczenia dopasowania zawodu do miejsca pracy.
4. Czyj to atrybut 
Tym razem czas na atrybuty, każdego zawodu. W tym przypadku prezentacja również stanowi interaktywne zadania, a materiał pdf umożliwia ćwiczenia w danej tematyce.
5. Matematyczne zawody 
To materiał pozwalający na utrwalanie elementarnych umiejętności matematycznych, w zakresie przeliczania, porównywania wielkości, porównywania liczebności zbiorów oraz ćwiczeń orientacji w przestrzeni. Prezentacja oraz materiał pdf to aż 23 strony przygody z matematyką inaczej:)
6. Zawodowy zawrót głowy 
Zawodowy zawrót głowy to zadania utrwalające umiejętności językowe oraz percepcję wzrokową. W 28 stronach znajdują się ćwiczenia dopasowania zawodu i jego nazwy oraz atrybutu, poszukiwanie różnic między dwoma obrazkami, zgadywanie, co ukryło się za chmurką, oraz poszukiwanie złodzieja…innymi słowy- nie można się nudzić:)
2. Karty pracy
7. Grafomotoryczne karty pracy 
Karty pracy pozwalają utrwalać nazwy danych zawodów i trzy wybrane pojazdy specjalne. Kolorujemy, piszemy po śladzie, wycinamy i wklejamy poszczególne litery lub sylaby tworząc wyraz według wzoru, który wcześniej napisaliśmy:)
8. Gra „Zawody” 
Propozycja gry o zawodach tradycyjnie ma kilka postaci, w zależności od możliwości naszych podopiecznych. Przygotowane karty pracy mogą służyć jako memory, możemy poszukiwać atrybutu danego zawodu, jak również rozpoznawać etykiety wybranych profesji.
W memory ćwiczymy pamięć wzrokową, utrwalamy pojęcie pary. Poszukując właściciela danego atrybutu uczymy dziecko kojarzenia osoby z daną czynnością i/lub rekwizytem.
Czarno-biały materiał może zostać pokolorowany przez dziecko i służyć jako materiał do zabawy. Tutaj przykład, tego, w jaki sposób można wykorzystać zawodową grę 🙂
9. Karty „Zawody” 
Karty stanowić mogą oddzielne ćwiczenie utrwalające atrybuty wybranych zawodów, lub mogą mieć formę gry-zagadki, według, której losujemy atrybuty i dopasowujemy je do wybranych zawodów.





Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.